ARTERTAINMENTE É A NOSSA MANEIRA DE FAZER PUBLICIDADE. É UMA CAPACIDADE PARA PROCURAR E TRANSFORMAR O QUE EXISTE EM ALGO NOVO E FRESCO. É POR AS MARCAS QUE TRABALHAMOS A MEXER COM OS SENTIDOS E EMOÇÕES DAS PESSOAS.
Sumol
Institucional
institucional
Pré-lançamento(Casting): Facebook; Youtube e Cinema. Lançamento: Cinema; TV; Outdoor; Imprensa e Web.
Há momentos nas vidas das marca em que é preciso mudar. Talvez não tudo mas alguma “coisa”. Era o caso de Sumol nos primeiros meses de 2010. O mercado de CSD – Carboneted Soft Drinks – estava a diminuir e, dentro deste, a categoria que Sumol liderava, FF – Fruit Flavor – estava a diminuir ainda mais rapidamente, espelhando uma clara tendência para uma crescente bipolarização – prazer vs saúde - no consumo de refrigerantes. Mais, começava a ser evidente que a marca está menos presente na vida das novas gerações que na de gerações anteriores. Ou melhor, era necessário fazer com que Sumol fosse de novo tão relevante nas nossas vidas como antes tinha sido para gerações e gerações de portugueses.
Para tornarmos a marca mais presente nas nossas vidas procurámos trabalhar 3 aspectos:
Afinidade, que Sumol foi perdendo, ambição, que como marca universal, Sumol tinha legitimidade de procurar e contágio, colocando os consumidores a comunicar pela marca, foram os objectivos perseguidos com a campanha de relançamento da marca. Faltava a Sumol ter uma opinião, uma posição perante a vida.
Como (quase) todas as marcas universais, também Sumol procurou apoderar-se de um conceito, de uma ideia maior do que si própria. Que fosse relevante e verdadeiro (a verdade começa no produto e acaba no target). O que é verdadeiramente distingue Sumol dos outros soft-drinks? É que não há bebida igual. Sumol é original. Todos os produtos da marca foram, são e serão sempre originais (primeiro refrigerante de fruta gaseificado, primeiro, primeiro zero,…).
Desta forma, a ideia de que nos procurámos apoderar foi a da “juventude”. Ambicioso, sim. Possível, com certeza. Sumol acha que até morrermos nos devemos conservar jovens. Que a juventude não tem a ver com a idade, que é antes um estado de espírito, uma postura perante a vida. Sumol tem a certeza que ser jovem é acima de tudo ser original. Mas, no entanto, Sumol sabe que a originalidade se vai esbatendo com a idade, que o mais provável é um dia envelhecermos e ficarmos comodistas, conformados e supinamente chatos. Iguais a toda a gente. E esta é a razão pela qual Sumol tem um único pedido a fazer: Mantém-te original.
E assim, redigimos um manifesto. E promovemos um casting através do Facebook, convidadando toda a gente a ler um trecho do mesmo para um vídeo, que ainda hoje circula na rede das redes.
Estava lançada a campanha que depois chegou aos meios convencionais – tv, rádio, outdoor, imprensa,.. E ao boca-a-boca analógico e digital.
No momento em que escrevemos ainda só temos resultados muito preliminares. Mas escandalosamente fabulosos.
Dias depois do lançamento do manifesto, o número de fãs da Sumol no Facebook cresceu vertiginosamente, atingindo os vários milhares.
No fim da primeira semana de campanha, a marca atinge o top ten das campanhas mais recordadas do Publivaga. A campanha é já – e ainda está a decorrer – uma das mais comentadas, reproduzidas, linkadas, retewetadas,.. dos últimos anos, o que se traduziu em milhares de referências na blogoesfera e nas redes sociais.
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Kit Kat
Nothing Happens
nothing-happens
Website
Em Dezembro de 2008, Kit Kat lançou uma nova campanha internacional. À pergunta – e tema da campanha - ‘Working like a machine?’, a marca respondeu como sempre: ‘Have a break’. Devido às generalizadas reduções de orçamento (consequência da crise que tinha acabado de eclodir), a JWT Lisboa desenvolveu proactivamente uma acção online para disseminar a campanha. O seu investimento não foi supeiror a 0,0001% do orçamento de uma campanha tradicional.
O crescimento exponencial da internet tem acontecido a par da quantidade de conteúdos, gadgets e interacções que acontecem em rede. A rede das redes transformou-se numa ferramenta de trabalho e numa plataforma de entretenimento, com terabytes de “coisas” para ver, ouvir, ler, partilhar, interagir e fazer. Como é que a marca que se confunde com a própria ideia de ‘pausa’ se deve comportar num ambiente frenético? Propondo a mais radical pausa online: um site onde rigurosamente nada se passa - thefirstworldwidewebsitewherenothinghappens.com – onde até o tempo pára.
Em apenas um mês e com uma divulgação que se resumiu a um único post numa página pessoal do facebook, o site atingiu 60.000 visitas e foi referido em toda a imprensa internacional do meio (adverblog, woweffect, brainstor #9, Brand Republic, Campaign, Contagious). O site ganhou Prata na sua categoria, no 11º Festival do CCP.
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Vodafone
IPTV
iptv
Loja, Mupi, Press, TV
Depois de entrar em casa dos portugueses com o ADSL, alargando a oferta dos serviço de comunicações móveis ao serviço de comunicações fixas,(com a internet de banda larga), a Vodafone dá um novo passo na construção do seu posicionamento de operador global de comunicações, com o lançamento do serviço de TV e Vídeo. Com excelentes conteúdos, adiciona aos serviços já existentes no mercado algumas opções exclusivas e inovadoras e apresenta ao mercado a sua Televisão Interactiva. Levando para dentro de casa a marca que, tendo nascido móvel, desde sempre habituou os seus clientes às melhores experiências de comunicação, onde quer que aconteçam. Não se tratava, portanto aqui, apenas de anunciar o lançamento deste novo serviço, mas sobretudo de cumprir a promessa de que, com a Vodafone, esta experiência seria a melhor experiência de Televisão. Em casa. Inequivocamente associada ao serviço móvel era importante ainda deixar claro que esta era uma oferta de televisão para casa.
A Tv interactiva mudou a experiência de TV. E a Vodafone potencia essa experiência ao limite. “Põe a TV no máximo” foi o conceito que deu vida a esta campanha, desafiando as pessoas a quererem da sua TV o melhor que ela tiver para dar. Dramatizamos a interactividade e o efeito desta nova experiência de Televisão da Vodafone nas pessoas transformando-as no que sentem. Criando diferentes execuções para comunicar diferentes conteúdos para targets diferenciados. Das crianças que explodem em confettis com a programação infantil, aos namorados que se “fundem” com pipocas numa sessão de cinema em casa, as emoções encontraram definitivamente lugar para se expressar, no sofá lá de casa.
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Nokia
N-Gage
n-gage
Website, Mobile, Social Media, Bluetooh, Guerilla, Press
A plataforma de jogos on-line Nokia N-Gage permite experimentar, instalar, comprar e, naturalmente, jogar on-line, através do próprio telemóvel, e encontra num target predominantemente masculino e com idades compreendidas entre os 18 e os 35 anos os seus heavy users. A oportunidade desta campanha de lançamento consistiu em contribuir para fazer evoluir a percepção da Nokia de um fabricante de terminais móveis (vulgo, telemóveis) para a de fornecedor de serviços de internet móvel, através da promoção de dois novos jogos - o FIFA 08 e o Asphalt (futebol e corrida de automóveis, respectivamente).
O sentimento de sermos “outro” enquanto jogamos, ultrapassando desafios inimagináveis na vida real, constituiu o insight e o ponto de partida da campanha. Esta, de carácter viral, teve uma fase teaser e a consequente fase de revelação. Na primeira, alertou-se o país para um surto de casos de dupla personalidade através do youtube, de e-mail marketing, mobile, banners e de um blogue. Na segunda, foram apresentados dois casos de dupla personalidade (dois alter ego, dois avatares) — um “craque” para o FIFA 08 e um street racer para o Asphalt — transformando o blogue num site com promoção member-get-member e levando a comunicação aos meios above, com mupis interactivos (com Bluetooth), imprensa especializada e acções de guerrilha (tácticas contextualizadas).
Nokia
N97
n97
Website, Redes, Banner
O Nokia N97 é, provavelmente o melhor equipamento desenvolvido pela marca. Das muitas features, destaca-se a capacidade de permanecer ligado à Internet numa óptica pessoal e social. Esta última vertente tem assumido um grande protagonismo através da ascensão de redes como o Hi5, Facebook e Twitter pelo que este equipamento foi desenvolvido para uma integração seamless com essas plataformas. O lançamento do N97 ocorreu numa primeira fase em regime de soft launch, sendo que um dos capítulos foi o desenvolvimento de uma acção dirigida exclusivamente para as principais redes sociais.
Uma vez que a única informação omnipresente nas páginas das redes sociais é a foto de perfil,propusemos capitalizar esta mancha imensa através de um passatempo que desafia os utilizadores a colocarem uma fotografia do N97 na sua profile picture, ou seja, literalmente,perder a cabeça por um N97. Os participantes teriam também que escrever um post , sendo que o mais criativo de cada rede ganharia um N97.Para potenciar a disseminação viral da mensagem foi ainda implementado outro passatempo que premiava o utilizador que utilizava a funcionalidade tell-a-friend. E como forma de a acelerar a adopção dentro da timeframe de campanha, foram utilizados ainda meios próprios de divulgação (emailing) bem como banners nas redes sociais.
Nokia
Supernova
supernova
Eventos, Mupi, Pack, Press
A moda tem sido sempre uma temática recorrente no contexto das tecnologias de comunicação, sendo a Nokia a pioneira numa abordagem concertada ao target imageconscious. Desde 2003 que a Nokia tem patrocinado a Moda Lisboa – e se dantes com equipamentos premium, agora numa vertente style for the masses , reflectindo a democratização do estilo. A Supernova Collection reflecte as actuais tendências no sector: superfícies espelhadas, cores vibrantes, texturas, bem como uma faceta atitudinal camaleónica.
Materializar no stand os eixos dominantes de produto, conceptuais (mutabilidade) e formais (cor e espelhado) . Proporcionar uma intervenção de carácter lúdico das acções, através de uma mecânica interactiva mas que reflicta o posicionamento da Supernova Collection e potencie a presença da marca no espaço. Apostar numa excelente visibilidade da marca em todos os layers de comunicação e capitalizar a associação ao evento. Apostar numa media mais alargada, mas regional.
Knorr
A-das-Sopas
a-das-sopas
Mupi
No início de 2008, a Knorrr tinha um novo produto pronto para ser lançado no mercado. Tratava-se de sopas refrigeradas. O lançamento enfrentava um desafio aparentemente intransponível. Apesar de confeccionadas com legumes frescos e naturais, as novas sopas Knorrr eram, como toda e qualquer sopa já preparadas, percebidas como artificiais. O que seria sempre grave, é o ainda mais num país com uma forte “cultura” de sopa. A sopa é parte integrante da dieta alimentar dos portugueses – e uma instituição consubstanciada tanto no maior consumo de sopas per capita do mundo como no reduzido consumo de sopas industriais, que representam apenas 1% total de sopas consumidas em Portugal.
Desde o início que tivemos a convicção de que, para sermos bem sucedidos, não estávamos apenas a lançar um produto mas a criar uma nova categoria. A nova sopa Knorrr não era nem podia ser mais uma sopa já preparada. Esta foi a razão que nos levou por começar por mudar o nome do produto. De refrigeradas, as sopas passaram a Sopas Frescas Knorrr. Em televisão e imprensa, procurámos accionar um insight tipicamente português. Uma boa sopa é sempre um regresso às origens, à aldeia, a um sítio e a um tempo onde se foi feliz: à terra, a casa da mãe ou à sopa da avó. Adicionalmente, foi feito um sampling sem precedentes por promotoras vestidas de agricultoras e trouxemos a Lisboa, a Viena Vegetable Orchestra, um grupo de músicos cujos instrumentos musicais são unicamente vegetais.
Quatro meses após o seu lançamento, as Sopas Frescas Knorrr alcançaram a 2ª posição no mercado. E este facto deve-se provavelmente a outro: na pesquisa efectuada, apenas 11% dos inquiridos referiram não acreditar no filme, isto é, apenas 11% dos entrevistados não acreditava que as Sopas Frescas Knorrr não fossem tão frescas como as sopas caseiras. O número de unidades vendidas conseguiu superar o objectivo estimado em mais de 93%. 2 Bronzes no 10º Festival do CCP: na categoria TV e na categoria “melhor campanha integrada”.
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Vodafone
Take Off
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Música
A Vodafone é uma marca global, presente em vários pontos do mundo, e retira da sua escala e dimensão internacional múltiplas vantagens para os seus clientes. Na música, esta vantagem competitiva demonstra-se na possibilidade de permitir aos fans incondicionais dos grandes eventos musicais, viver a experiência única e exclusiva de estar nos melhores, onde quer que eles se realizem. É assim com o Rock in Rio (o maior e mais reputado festival em território nacional). E é assim fora de portas, com o TakeOff, um formato criado para comunicar todas as experiências de música que a Vodafone oferece aos seus clientes, fora de Portugal. Em 2009, o Take Off assumiu a forma de uma Volta ao Mundo - possibilitando aos clientes Vodafone a oportunidade única de assistir a 4 prestigiados Festivais nos 4 Continentes: Benicassim em Espanha, Fuji Rock no Japão, Osheaga no Canadá e Lollapalooza nos EUA. Estava criado o Vodafone Take Off Worlwide.
O Prémio era extraordinário. Ganhar uma viagem para o Japão, EUA, Espanha ou Canadá, com estadia em Hotel de 4 estrelas e assistir a um dos Mega Festivais do Take off Worlwide era uma oportunidade única de viver uma experiência inesquecível. E um Prémio assim teria de ser conquistado. E merecido. Apenas alguns o poderiam alcançar. Por isso lançamos o Desafio “até onde vais?”. Uma forma de por à prova a criatividade, o empenho, a capacidade de superação. E a vontade de lá chegar. A convocação para o grande desafio aconteceu na rádio e na net : “até onde vais?” (para ganhar), quisémos saber. Sem revelar previamente a prova que teriam de superar, os candidatos ao prémio tinham de se inscrever no site criado para o desafio. E por sms, no próprio dia, a Prova a superar era revelada. Tinham 24h para a realizar e registar em vídeo e 24h para fazer o seu upload no site. De tocar um instrumento numa das praças da sua cidade até à construção do acampamento mais criativo valeu tudo para lá chegar. E os melhores chegaram lá. E foram longe.
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Vodafone
Motorsports
motorsports
TV
Notoriedade para a associação da marca Vodafone ao desporto motorizado foi o objectivo . Em 15", e salvaguardando que a ligação da Vodafone é a toda e qualquer transmissão na Sport Tv e não a um desporto motorizado em particular. Do motocross à Formula 1, passando pelos Rallies, era importante capitalizar a presença da marca nas diferentes provas, encontrando um conceito único que servisse a diversidade de modalidades e que se demarcasse da habitual comunicação deste tipo de desporto.
A ideia põe em evidência a razão da associação da Vodafone ao desporto motorizado. Presença constante neste tipo de provas, o à vontade e a experiência da Vodafone encontram expressão na banalidade das conversas domésticas que os pilotos mantém ao volante em plena competição. Suficientemente banal para demonstrar à vontade com a modalidade desportiva e inusitada que chegue para criar impacto e diferenciação no break publicitário rompendo com os códigos habituais neste tipo de comunicação. A ideia originou um formato, declinado em vários spots de 15", a servir a transmissão das diferentes provas, deixando claro que o Desporto motorizado na SportTv é com a Vodafone.
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Vodafone
Verão
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TV, Mupi, Press, Mail mkt, Banners
O Verão é um dos períodos do ano em que a Vodafone prepara algumas ofertas especiais para os seus clientes. E as comunica massivamente utilizando os diferentes pontos de contacto com o consumidor. Da Tv, ao ponto de venda passando pela rua e pela net, todos os meios são explorados debaixo de um único conceito. O desafio é o de encontrar um conceito que, em simultâneo, sirva a comunicação de beneficios diferentes de acordo com os diferentes equipamentos que compõem a oferta de Verão e que seja uma plataforma criativamente estimulante e coerente para ser declinada, explorada e potenciada nos diferentes suportes. Do ponto de vista da oferta, identificou-se o Touch Screen,como a feature mais interessante e relevante para comunicar. Faltava encontrar o conceito que transformasse o beneficio funcional de equipamentos com touch screen, numa proposta de valor relevante para a marca e para os seus clientes.
Viva o Momento, diz a Vodafone. O momento é de calor. Estamos no Verão. Queremos praia.Fugir do transito. Agarrar as ondas. Fazer castelos na areia. O Verão é o momento em que mexemos na rotina, ousamos fazer o que nos apetece. "Mexe no teu Verão" foi a forma que encontrámos para inspirar as pessoas a fazer do seu Verão um Verão muito melhor. Com a sua marca. A tomar nas mãos cada momento. Mexendo no Verão como quem mexe num touch screen. Afinal é simples. Basta querer e com um simples toque a experiência pode mudar radicalmente. Para melhor.
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